Unity est outil de création de jeux vidéo 3D et 2D, allant des jeux vidéos indépendants aux jeux AAA, Unity existe depuis 2005. Pour développer avec Unity, on utilise C#, un langage créé par Microsoft en 2002. Anciennement on développait en UnityScript (un language proche du Javascript), et en Boo, leurs supports ont été arrêtés respectivement a la version 2017.2 et a la version 5.0.
D'après ce qu'on peut lire sur l'AppDB, Unity tourne difficilement sur Wine, on va donc préférer une installation native (cf. dessous)
On va télécharger l'installateur depuis la dernière page de ce topic, c'est-à-dire, cette version pendant l'écriture de cette page. Copiez le lien de téléchargement et faites ces commandes :
wget https://beta.unity3d.com/download/6e9a27477296/UnitySetup-2018.3.0f2
chmod +x UnitySetup-2018.3.0f2 ./UnitySetup-2018.3.0f2
Et maintenant suivez l'installateur
mkdir ~/UnitySetup-2018.3.0f2
(Remplacez UnitySetup-2018.3.0f2 par votre version)
L'installation par l'Unity Hub est très simple, téléchargez le fichier AppImage du Unity Hub et exécutez le.
Pour le télécharger, c'est simple :
wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage
chmod +x UnityHubSetup.AppImage ./UnityHubSetup.AppImage
Et suivez les instructions.
Pour lier Visual Studio Code avec Unity, il va nous falloir plusieurs choses :
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